Стрим по созданию сетевого шутера на Unreal Engine 4 – Часть 11
11я часть по созданию сетевого шутера. Вспоминаем наш проект после двухмесячного перерыва. Создаем гранаты и мины.
Группа в ВК по стримам: http://vk.com/ue_stream
Последние сообщения
127 полезных и бесплатных онлайн академий
23.04.2019
Ресурсы для objective-C программистов
21.03.2018