Java.Сапёр — Игровая координата

На этом слайде мы создадим класс Game и реализуем в нем конструктор, а также метод getBox(), который по заданным координатам возвращает, что должно быть в указанной клетке нашего поля.

ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ
Поделиться

Евгений Витольдович

Мы создаём игровые и прикладные программы с нуля. Пошаговые практические вебинары и видеоуроки. Интерактивные задачи с видеорешениями. Практика, очень много практики! Создай свою первую игру уже сегодня!



Обсуждение закрыто.