Мультиплеер UE4 – Реплицируемые функции

Объясняю, как с помощью рпц функций вызывать логику с клиента на сервере, с сервера на клиентах и так далее.
Если возникнут вопросы, задавайте, не стесняйтесь: http://uengine.ru/forum/ или тут https://vk.com/uengine

ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ
Поделиться



Обсуждение закрыто.