Освещение Unreal Engine 4 – Статичный свет (Lightmass)
Говорим о статическом освещении, которое запекается и не обрабатывается в реальном времени.
Последние сообщения
127 полезных и бесплатных онлайн академий
23.04.2019
Ресурсы для objective-C программистов
21.03.2018