Стрим по созданию сетевого шутера на Unreal Engine 4 – Часть 1
Первая запись серии стримов, в которых мы создаем сетевой шутер. Планируем задачи, создаем проект и настраиваем Git для него. Так же настраиваем управление персонажа и начинаем реализовывать систему вооружения.
Группа в ВК по стримам: http://vk.com/ue_stream
Последние сообщения
127 полезных и бесплатных онлайн академий
23.04.2019
Ресурсы для objective-C программистов
21.03.2018