Стрим по созданию сетевого шутера на Unreal Engine 4 – Часть 1

Первая запись серии стримов, в которых мы создаем сетевой шутер. Планируем задачи, создаем проект и настраиваем Git для него. Так же настраиваем управление персонажа и начинаем реализовывать систему вооружения.
Группа в ВК по стримам: http://vk.com/ue_stream

ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ
Поделиться



Обсуждение закрыто.