Стрим по созданию сетевого шутера на Unreal Engine 4 – Часть 12

12я часть по созданию сетевого шутера. Делаем поддержку геймпада, приседания, бег со стаминой и турель.
Группа в ВК по стримам: http://vk.com/ue_stream

ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ
Поделиться



Обсуждение закрыто.