Unity3D Урок 38.2 [Сохранение в XML. Атрибуты]

Во второй части 38 урока рассматривается создание/чтение атрибутов и удаление элементов

ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ
Поделиться

SkyGamesCompany

Самые доступные уроки по созданию игр на движках Unity и UDK



Обсуждение закрыто.